L'esport è una competizione che coinvolge i videogiochi. I partecipanti si sfidano online o faccia a faccia in tornei organizzati.
Chiunque! Non ci sono limiti di età per gli eSport.
Le scommesse sulle partite di eSport si svolgono nello stesso modo delle scommesse sportive tradizionali. Si può scommettere sul risultato di una partita o di un torneo, ma anche su eventi specifici come il numero di uccisioni in una partita.
Come per il gioco d'azzardo tradizionale, per scommettere sugli eSport è necessario essere residenti.
Ecco l'elenco:
Il dibattito sul fatto che gli eSport siano veramente sport va avanti da anni. Da un lato, c'è chi sostiene che gli eSport non sono veri sport perché non sono attività fisiche. Dall'altro, c'è chi sostiene che gli eSport sono veri e propri sport perché richiedono abilità, strategia e forza mentale.
La maggior parte dei finanziamenti proviene da investimenti in capitale di rischio, che hanno permesso al settore di crescere a un ritmo record. Gli inserzionisti sono la seconda fonte di finanziamento.
La maggior parte delle squadre di eSport è finanziata da investitori o sponsor. Gli investitori spesso investono nelle squadre di eSport perché credono che il gioco online sia un mercato in crescita. Gli sponsor sono generalmente aziende che vogliono promuovere i loro prodotti presso i giovani consumatori.
I giochi più popolari su cui scommettere sono Dota 2, League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive. Ci sono anche altri giochi popolari su cui scommettere, come Overwatch, Starcraft e Heroes of the Storm. Anche questi giochi offrono numerose opportunità di scommessa, ma sono meno popolari.
Il più grande torneo di eSport al mondo è The International, organizzato dalla società Valve. La competizione si tiene ogni anno dal 2011 e riunisce i migliori giocatori di Dota 2, un gioco online battle arena. La prima edizione di The International si è svolta nel 2011 e ha messo in palio un premio totale di 1,6 milioni di dollari. Da allora il montepremi del torneo è aumentato ogni anno, raggiungendo la cifra record di 34,3 milioni di dollari nel 2019.
L'eSport è un fenomeno in rapida crescita e la sua popolarità sta aumentando in tutto il mondo. Secondo uno studio del 2016, gli eSport sono più popolari in Asia, con un tasso di crescita del 46% in Cina e del 38% in Corea del Sud. Gli Stati Uniti e l'Europa seguono a ruota, con tassi di crescita rispettivamente del 34% e del 32%.
La prima competizione di eSport si è svolta nel 1972 a Stanford, negli Stati Uniti. Il gioco era Spacewar, un videogioco creato qualche anno prima. Questa prima competizione fu organizzata da uno studente di Stanford, Nolan Bushnell.
I giocatori possono essere individuati nei tornei di videogiochi online o offline, oppure contattati direttamente dalle squadre professionistiche. I giocatori professionisti possono anche allenarsi entrando in una scuola specializzata in eSport.
La maggior parte dei siti di scommesse online non offre scommesse in Bitcoin. Questo potrebbe essere dovuto al fatto che il Bitcoin è una valuta relativamente nuova e i siti di scommesse online non sanno bene come gestire i pagamenti in Bitcoin.
La risposta è sì, e ci sono molti siti web che offrono scommesse live sugli eSport. È quindi possibile scommettere sulle varie partite che si svolgono in tutto il mondo. Tutto quello che dovete fare è registrarvi su uno di questi siti e scegliere la partita su cui volete scommettere.